문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀필드 하드라인 (문단 편집) === 자동차 액션성 강화 === 배틀필드 시리즈 최초로 자동차 계기판 애니메이션이 추가되었다. 여기에도 역시 [[니드 포 스피드 시리즈|니드 포 스피드]] 팀이 큰 도움을 주었다. 사실 이전부터 [[Grand Theft Auto V]]를 보고 충격받은 팬들의 계기판 에뮬레이팅 요소 요청이 꾸준히 있었는데 본작에서 결국 적용되었다. 다른 시리즈와 다르게 차량이 큰 요소로 자리잡고 있는만큼 당연한 결과일 수도 있다.[* F-35같은 군사용 장비는 보안상 구현이 어렵겠지만 차량은 사실 타코메터류 빼면 별 거 없으니...] 다만 계기판이 보이는 건 일반 차량뿐. 무장 차량이나 헬기는 계기판이 안 보인다. 보이더라도 그냥 장식용. 헬기가 보였다면 자세 제어나 고도 확인을 1인칭으로 할 수 있어 좋았겠지만. 일반 차량에 속도만 보이는 속도계로 뭘 어쩌란 건지(...). 그리고 백미러류도 장식이다. 뭐가 반사되긴 하는데 스코프 반사와 같은 반사 텍스쳐라 쓸모없다. 추격당할 때 후방이 보이면 좋겠는데 안 보여서 짜증난다.[* 이는 본작 출시 3년후, [[배틀필드5]]에서 레이트레이싱 기술의 도입과 함께 이루어졌다] 그리고 바퀴를 쏴서 펑크를 내버리거나 엔진을 박살내 차를 멈추게 한다든가 하는 차량 액션에서 흔히 보이는 행동들도 전혀 불가능하다. 이러면 드라이브 바이와 계기판 외에는 차량 액션이라고 내세울 만한 게 없다. 또한 정식 시리즈들과는 다르게 지상 장비가 이륜차나 자동차 종류로 대폭 축소되었다. 이에 개발진은 지금까지 보아왔던 배틀필드 시리즈들 중 가장 스피디한 차량 액션을 기대해도 좋다고 말했다. 그리고 제작진이 공언한 바와 같이 '''운전이 절반'''인~~체포도 포함해서~~ 게임이 되었다. 컨퀘스트는 제쳐두고, 물건을 들고 튀어야 하는 하이스트나 블러드 머니에선 뛰어난 드라이버의 유무가 승패를 가른다. 특히 핫와이어는 '''배틀필드의 탈을 쓴 [[번아웃 시리즈|번아웃]]'''이라고 해도 좋을 정도의 혈투가 펼쳐진다. [[드라이브 바이]]는 기본이고, 차끼리 들이받는 모습도 자주 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기